lundi 12 novembre 2012

"Cet homme a besoin de café et de Croolers, contactez les urgences : ACTION !!! " ...

Hé bien .. , de manière proportionnelle à la quantité de travail, les heures de sommeil se font rares en ce moment.. mais c'est pour la bonne cause.

Ainsi, plusieurs choses :

D'abord la sfx, avec pour sujet de créer un environnement aquatique en rapport avec un film et y faire tomber une tv :



Puis l'adaptation 2D/3D avec l'étape du skinning, consistant à mettre un "squelette" au perso afin de l'animer :



Et puis le petit dernier, tout chaud de cette aprem, le temps limité . Environ 4h pour modéliser un coléoptère :

Il fallait refaire le gros coléoptère ci dessous : 




Le rendu après 4h :






mardi 30 octobre 2012

D'une pierre deux coups ...

Hé bien ça y es, les première vacances de l'année sont là si tant est que l'on peu appeler ça des vacances ...

Il est donc temps de rattraper le retard, d'abord avec la seconde étape du travail sur Bartok, soit principalement la mise en texture :






En parallèle de cela, il fallait également s'atteler au premier gros projet de SFX, j'ai nommé Nostromo.
Le principe est simple, sur une séquence de 10 sec animer une boulas dans un vaisseau de notre création. Seul contrainte, l'arrivée et la sortie de la boule doivent être raccord avec le voisin suivant et précédent avant de pouvoir mettre toute les séquences bout à bout (à venir).
Voilà donc ma propre séquence :






lundi 8 octobre 2012

"Ohhh ! Il faut que je vous aprenne la dernière dance à la mode ..."

Ca y es, c'est parti, le premier rendu du projet se finnisant en décembre, j'ai nommé l'adaptation d'un extrait 2D ... en 3D.

Il à pour cela fallu choisir le fameux extrait préalablement, c'est ainsi que Bartok est devenu mon compagnon d'infortune.

voici donc le fameux extrait à refaire entièrement en 3D :



La première étape consiste naturellement à modéliser le personnage principal de l'extrais, chose que voici :






mardi 25 septembre 2012

Une rentrée sous le signe de l'animation ...

Hé oui c'est la rentrée, bon véritablement c'était il y a (déjà !) trois semaines mais ceci n'est qu'un détail.

Donc c'est la rentrée, et cette année se résume en un mot, "animation".

Et il ne nous a pas fallut attendre bien longtemps pour s'en rendre compte puisque nous avons directement attaqué par une semaine et demi d'animation 2D dirigé par un certain Jérome Jouvray, rien que ça ..

L'exercice consistait à faire une animation 2D à 12 image par seconde, avec certaines contraintes :

Le personnage, doté d'une cape, devais dans un premier temps prendre de l'élan d'un toit et sauter se balancer au bout de sa corde, puis dans un second plan, le voir effectuer son fameux balancement entre le toit et le bâtiment opposé, avant de le montrer traverser la fenêtre et lamentablement se vautrer ...

Hé bien inutile de dire que cela s'est avéré difficile (mais fun) et qu'après un tel exercice je ne regarderais plus de la même manière un film d'animation 2D ..






jeudi 20 septembre 2012

Le "voyage de la toile" ou Webtrip

Mais qu'est-ce donc que cela ? Rien de mieux que la description officiel pour y répondre :

"Webtrip est un projet de Bande Dessinée collective Européenne destinée à la lecture en ligne. A partir d’un canevas scénaristique établi en amont, douze auteurs Européens reconnus travaillent au développement et à la mise en images de l’histoire.
Chaque auteur réalise ainsi dix planches de Bd mettant en scène les personnages principaux dans sa ville. Le but est de faire réaliser aux personnages un tour d’Europe des auteurs et des pays. Cette oeuvre originale constitue un panorama des styles et cultures propres à chaque auteur et à chaque cité Européenne. Dans le même temps elle proposera une histoire cohérente liant ces cultures, ces styles et ces pays.
En parallèle à ce premier récit, le projet se veut participatif et s'ouvre à toutes les contributions (amateures, étudiantes ou professionnelles) à travers un concours primé. Libre à chacun de reprendre un personnage principal ou secondaire, entraperçu dans la première trame et de le faire évoluer dans sa ville, son village et les lieux qui lui sont familiers.
L’intégralité du développement de ce projet se fait ainsi via les technologies du web : mise à disposition d’une boite à outils scénaristique, validation des planches par la coordination du projet, mise en ligne par les auteurs, travail de création...
Le Webtrip est lancé à l’occasion du congrès mondial du Web qui se tient cette année à Lyon. A raison d’un épisode par semaine sa création et sa diffusion se poursuivront pendant  deux mois pour s’achever lors de la 7ème édition du Lyon BD Festival les 23 et 24 juin 2012."

Étant fan de BD depuis mon plus jeune age, je me suis enfin décider à m'y essayer, qui sais, j'en aurais peut être une vrai un jour ...

Je vous met ici les version noir et blanc, une sorte de "bonus" pour le blog, pour la version couleur ça se passe par ici http://www.webtrip-comics.com/fr/comic/74/1/french/read














 

lundi 23 juillet 2012

C'que c'est beau ...

la photographie ... Du moins, quand c'est bien fait ..

Hé oui, cette année j'ai eu photographie
"Ho ! joie dirais vous" et dans un souffle je vous répondrais "Ou pas ..."

Car la photo oui c'est bien, sur le principe du moins, mais quand au simple et agréable cadrage s'ajoute pléthore de réglages plus passionnant les uns que les autres, la tâche s'annonce de suite plus ardu, du moins pour ma part, je resterais photographe touristique dans l'âme et revendiquerais mes flou de bouger comme voulu et assumé !

Trêve de bavardage, malgré ce que je peut dire, il est ressorti de cette année quelques photo sympathique, à vous de juger ..
























Rhalala, C'que c'est beau la photographie


jeudi 21 juin 2012

Des partiels pour aboutissement ..

Ce fut dur, stressant, les partiels sont finies l'année aussi ..

L'épreuve de SFX consistait à animer 4 image issu de l'age de glace de manière à y intégrer de la profondeur . Puis, à faire traverser une trainée de "poussière magique" celons un chemin prédefinie ..
Le résultat après 4h de boulot :



Puis la 3D, épreuve attendue et redouté, le sujet est simple, reproduire une illustration de Goro Fujita, entièrement en 3D :

L'image original:




Rendu après 16h de boulot :




mercredi 13 juin 2012

Le facteur sonne toujours deux fois ..

Dernier sujet de 3D, créer et modéliser un personnage de A à Z .

Je me suis arrêté sur un facteur, Emile, dans un univers parallèles où les chiens aurait subit des mutation les transformant en bête féroces, mais dont les instinct primaire, tels que courir après le facteur, demeurent intacts ..


Dessin de recherche : 



Rendu :



Et le turn Around qui va avec :


vendredi 1 juin 2012

Les écossais ont-ils un kilt sous leurs slip ? ...

Ce post n'y répondra pas.

Dans le cadre du dernier sujet du cour de model sheet de Yan Le Pon, il nous fallait choisir parmit 3 histoire et en créer les personnages demandés, j'ai choisit les écossais avec la "légende de Rob Roy" dont voici l'histoire :

"Brigand des Highlands, connu comme le « Robin des Bois écossais ». 
Robert MacGregor (Rob Roy) Chef de clan et fut d’abord trafiquant de bétail, il devint par la suite lui même éleveur. Il vendait sa protection à ses voisins contre les autres voleurs de bétail. 

Un de ses clients n’était nul autre que James Graham (1682-1742), 4e marquis de Montrose. En 1707 il semble qu’il y ait eu une mésentente entre les deux hommes qui eut pour conséquence  l’expropriation des MacGregor. 

 Rob Roy insaisissable fut pourchassé à travers les Highlands par un jeune officier britannique : Archibald Cunningham avide de reconnaissance. Après la saisie de ses terres par le Duc, Rob Roy les combattit jusqu’en 1722, où il fut obligé de se rendre. Emprisonné, il fut finalement pardonné, en 1727 Gagnant sa liberté au cours d’un duel. Il mourut le 28 décembre 1734 dans sa maison à Inverlochlarig Beg, Balquhidder. Sa tombe se trouve encore aujourd’hui dans le cimetière de Balquhidder."


Il était ensuite demandé de créer les personnages suivants :

Robert Roy MacGregor (Rob Roy) (36 -40 ans) guerrier robuste.
Mary MacGregor : la femme de Robert MacGregor (28-32 ans)
Alan MacDonald : un jeune voleur du clan (15 -18ans)
John Graham (le Marquis de Montrose) (60 -70 ans) Vieil aristocrate écossais.
Archibald Cunningham (22 – 28 ans) Jeune officier britannique, il peut avoir un coté mercenaire.

Et voila mon rendu :















Le sujet à également été traité en parallèle en scénographie que j'ai reprit pour la page de présentation voici l’original, premier essai avec illustrator :



lundi 28 mai 2012

Une nature morte ..

.. représentant le "métier de nos grand parents".

C'est un des derniers sujet de 3D de l'année,  j'ai choisit de représenter le métier de photographe/reporter.
Il fallait donc faire la composition, la modélisation, les matériaux, texture, éclairage (...) et le compositing.

Un petit WIP de la chose :


Gabarit de la scène :



Modélisation avancé + début texture: 




Modélisation et texture terminés :




Compositing :





dimanche 13 mai 2012

Il est vivant ! ... le modèle

Et oui, en plus de toute la section infographie, il y a également une unité de dessin à validé, parmi lequel figure le modèle vivant, qui est, d'après moi, un des meilleur exercice pour progresser en dessin ..













Le cour de modèle vivant, en parallèle à celui d'anatomie (dont je reparlerais plus tard), permet d' "affiner son œil", de travailler les proportions et plus globalement d'améliorer son dessin ..
Il est dirigé d'une main de fer par Eléonore Della Malva .